lunes, 6 de marzo de 2017

Organigramas

La segunda actividad del trimestre ha sido programar mediante los diagramas de flujo. Este lenguaje de programación es mucho más sencillo que otros debido a que los algoritmos o procesos a usar están representados gráficamente.


Representaciones gráficas de los algoritmos
 Sin embargo este lenguaje de programación es más difícil de ordenar si estamos ante un código muy extenso.


Para programar con diagramas de flujo existen diferentes páginas webs o programas, nosotros hemos usado el PSeINT, un programa que permite ver el código y los diagramas a la vez y reproducir el programa paso por paso.


El año pasado ya programamos con diagramas de flujo por lo que esta actividad no me ha resultado muy interesante y en general ha sido bastante sencilla. La próxima entrada será sobre Processing y espero que me guste más que esta. Hasta la próxima!

Lenguaje HTML

En el segundo trimestre hemos trabajado el lenguaje HTML, este lenguaje sirve para elaborar páginas webs. El texto en el se crea a partir de etiquetas, que permiten interconectar diversos conceptos y formatos, por ejemplo <head> o </head> para cerrar la primera etiqueta.

Para realizar estas páginas webs no se necesita ningún software en especial, tan solo un documento de texto con la extensión .html.

En mi opinión esta actividad ha sido muy entretenida porque hemos tenido la oportunidad de programar y además hemos hecho nuestra propia página web. Además el lenguaje de programación me ha recordado al de Arduino por lo que no he tenido problemas en adaptarme.

Ahora os dejo una imagen con mi página web: